ตลาด "เกมจีน" โต 14% ครองใจเกมเมอร์ 679 ล้านคน ครึ่งปีแตะ 2.35 หมื่นล้านดอลลาร์
สมาคมผู้เผยแพร่สื่อดิจิทัลและโสตทัศน์แห่งประเทศจีน เปิดเผยรายงานระบุว่า ตลาดเกมของจีนกวาดรายได้จากยอดขายจริงแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 1.68 แสนล้านหยวน (ราว 2.35 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในช่วงครึ่งแรกของปี 2568 เพิ่มขึ้น 14.08% เมื่อเทียบรายปี
ในช่วงเดียวกัน ผู้เล่นเกมในจีนมีจำนวนเกือบ 679 ล้านคน ขณะที่รายได้จากเกมที่พัฒนาโดยบริษัทจีนในตลาดต่างประเทศทะลุ 9.5 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 11.07% เมื่อเทียบรายปี
ตลาดต่างประเทศที่สำคัญสำหรับเกมจีน ได้แก่ สหรัฐฯ ซึ่งคิดเป็นสัดส่วน 31.96% ตามด้วยญี่ปุ่นและเกาหลีใต้
อ่าว หร่าน รองประธานบริหารและเลขาธิการสมาคมฯ กล่าวว่า อุตสาหกรรมเกมจีนที่ผสมผสานมรดกทางวัฒนธรรมอันลึกซึ้งกับนวัตกรรมเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่อง กำลังได้รับการยอมรับในระดับโลกมากขึ้นเรื่อย ๆ
ทั้งนี้ จีนยังครองตลาดเกมใหญ่ที่สุดในโลก โดยในปี 2567 รายได้จากยอดขายภายในประเทศสูงกว่า 3.25 แสนล้านหยวน
ข่าวที่เกี่ยวข้อง
- ไทยลุ้น "ภาษีทรัมป์" นับถอยหลัง 24 ชั่วโมง ก่อนเส้นตาย ด้านพาณิชย์เตรียม"วันสต็อปเซอร์วิส" ดูแลผู้รับผลกระทบ
- "ทรัมป์" ประกาศเก็บภาษี ‘อินเดีย’ 25% ปมซื้อน้ำมัน"รัสเซีย" และเข้าร่วมกลุ่ม BRICS แต่ย้ำยังเจรจาได้
- "ภาษีทรัมป์" จ่อกระทบราคากาแฟในสหรัฐฯ เหตุ"บราซิล"ถูกรีดภาษี 50% ธุรกิจอ่วม-คอกาแฟรับกรรมจ่ายแพงขึ้น
- "Apple" ปิดสาขาใน "จีน" สะท้อนยอดขายชะลอ เดินหน้าปรับกลยุทธ์ค้าปลีกทั่วโลก
- "ทรัมป์" สายตรง "ภูมิธรรม" ขานรับข้อตกลงหยุดยิง"ไทย-กัมพูชา" เตรียมเปิดโต๊ะเจรจาการค้า