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運動

連19局無失分進入電玩狀態 千賀滉大:守備幫大忙

緯來體育新聞

更新於 04月20日05:30 • 發布於 04月20日05:30 • 緯來體育台
連19局無失分進入電玩狀態 千賀滉大:守備幫大忙
千賀滉大。圖片來源:達志影像

前2場先發都沒有失分的千賀滉大今天(20日)對紅雀比賽再有5.2局無失分的演出,加上Juan Soto與Pete Alonso合力貢獻3分打點,終場3比0完封對手收下3連勝。

雖然是5.2局3安打無失分4K但其實過程仍屬驚險:紅雀第2局1出局後保送與二壘打攻占二三壘,5局首棒打者則擊出二壘安打,但千賀滉大共化解對手5次得點圈攻勢,然後是6局保送、安打後令打者擊出雙殺打,再下一棒投出觸身球退場,所幸Reed Garrett順利拿下第3個出局數。

度過6次得點圈危機的千賀滉大賽後說他很幸運:「我其實沒有感覺到我能有效的解決打者,對方都能把球打進場內,所以是身後的隊友守備幫了大忙,我感覺我的狀態不是太好,球出手後與我想像的還是有一點點不同。」

值得一提的是,前1場千賀滉大對運動家,速球比例只有2成9,卡特球則是大量使用;但今天對上紅雀,速球比例提高至4成5,指叉球比例來到2成9,兩者加起來高達7成4,卡特球只投了8球。所以這是根據對戰球隊不同打者所做出的調整,至於4次三振全都是紅雀打者揮擊指叉球的結果。

拿下本季第3勝的千賀滉大指出:「每支球隊、每位打者都想要看我的指叉球,Luis Torrens蹲了場好比賽,我能回應他的暗號指示。」

大都會總教練 Carlos Mendoza則說:「我們今天看到不一樣的投球策略,這就是我說相比於前1場對運動家時的球種使用。我認為今天四縫線速球是最好的武器,然後與指叉球做搭配收到很好的效果。」

目前千賀滉大連續19局無失分狀態,使得本季自責分率來到0.79,擠下道奇山本由伸的0.93名列大聯盟第2,僅次於美聯藍鳥Chris Bassitt的0.77。

這讓Mendoza對於千賀滉大找回2023年身手、甚至可挑戰今年國聯賽揚獎充滿信心。「我們對上誰都不重要,如果他們派出王牌先發,只要千賀登板我們就感覺有機會,而這就是你想要看到的,他是那個能與對方最強投手抗衡的人。」

也難怪每當千賀滉大在主場三振打者時,中外野記分板上就會以1990年代知名電玩公司「SEGA」的字體顯示千賀滉大的名字「SENGA」,因為兩者之間只差一個字母且讀音也相近。

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