新專案「Xross Stars」突然於2025年4月14日(一)宣佈
因為是職業電競隊伍Crazy Raccoon與經營 VTuber 業務的Brave group共同宣佈,社群媒體上出現了「是新的職業隊伍嗎?」「是商業合作嗎?」「看起來不像是一個正常的聲明」等各種猜測。
在此背景下,2025年4月16日(三)所發表的是新的集換式卡牌遊戲!
神秘新計畫「Xross Stars」究竟是什麼?
2025年4月16日(三)所舉行的新計畫發表節目。
主持人是是大家熟悉的平岩康佑(@kouhiraiwa777)。
主講人是Brave group的久保敦俊。
主席是Crazy Raccoon的也被稱為OJIJI的高野大知(@riteiruozisan)。
嘉賓請到了TONAKAITO(@k_najimi)。
高野也發了一則意味深長的推文
うふふふふふ☺️https://t.co/qPeNmYctEy
— CR.おじじ (@riteiruozisan) April 15, 2025
總之就是籠罩在神秘之中的「Xross Stars」
發佈直播一開始,YouTube留言區就爆發了一場預測之戰。
有「少女遊戲」、「格鬥遊戲」、「APP遊戲」、「偶像組合」等多種預測。
新集換式卡牌遊戲「Xross Stars」發佈!
並發佈了這段預告影片。
來自Vspo!的TACHIBANA HINANO(@hinano_tachiba7)、ICHINOSE URUHA(@uruha_ichinose)。來自Crazy Raccoon的DAURMAISGOD(@darumaisgod)、Ras(@Ras9915)以動漫風格登場。
被製成了標題為“NEW TCG PROJECT”的卡片。
「Xross Stars」是一款集結了VTuber、實況主、電競選手藝人的一款集換式卡牌遊戲。
是由Brave group與Crazy Raccoon共同舉辦的合作計畫・・・
- 製作人: 久保敦俊(Game & Co.董事、前職業集換式卡牌遊戲玩家)
- 主席: 高野大知(Crazy Raccoon代表、又稱:OJIJI)
- 首席遊戲設計師: 八十岡 翔太
- 合作開發: 株式會社Sekappy
・・・擁有上述強大的開發體制。
超過 150 幅全新繪製的插圖!
「Xross Stars」將使用 4 張領袖卡和 50 張卡片進行戰鬥。
每張領袖卡都有一定HP生命值,可以使用攻擊卡攻擊對方的領袖。
當領袖的HP生命值達到0時,就會倒下。
記憶卡具有多種效果,可以扭轉戰鬥的局勢。
在發佈中・・・
- 下次攻擊傷害 +60
- 抽2張牌
・・・已確認過記憶上有上述効果。
遊戲的另一個主要特點有是先贏得兩回合的玩家贏得比賽的「完整比賽」,先贏得一回合的玩家贏得比賽的「快速比賽」獨特的規則。
所謂的 BO3 形式可望提供更有深度的站位,並消除不合理的運氣因素。
超過 150 幅全新繪製的插圖!
特別是最高稀有度(LRPP)的領袖卡非常閃亮,對收藏家很有吸引力。
最終版本將更加奢華,包括藝人本人的簽名和手寫訊息。
太另人期待了・・・!
新作TCGプロジェクト「Xross Stars(@Xross_Stars)」が発表されました🎉
“まずは”ぶいすぽっ!やCrazy Raccoonのメンバーが登場‼️
2025年8月発売予定です🧐#クロスタTCG #ぶいすぽ #CRpic.twitter.com/sPbPusKqwp— Saiga NAK (@saiganak) April 16, 2025
第1彈預計將於は2025年8月發售!
- 商品名名: 擴充包第1彈「Luminous Daybreak」
- 1包價格: 440日圓(含稅)
- 1盒(12包入)價格: 5,280日圓(含稅)
- 內容物: 随機卡8張入
- 卡片類型: 100種+40種平行類型
擴充包第1彈「Luminous Daybreak」預計將於2025年8月發售。
不僅將在日本各地的卡店出售,還將在各種電子商務網站上出售。
- 商品名稱: 入門卡組2種「第一個榮耀」「魔王降臨」
- 價格: 各1,650日圓(含稅)
- 內容物: 1 副主牌、4 張領袖卡、5 張戰術卡、5 張遊戲點數卡片、1 張遊戲表、1 本快速手冊、1 張損傷計數器
此外,還將同時發售入門卡組2種!
「第一個榮耀」內有KAGA SUMIRE的領袖卡、KAGA NAZUNA、KOGARA TOTO、ICHINOSE URUHA(Vspo!)。
「魔王降臨」內有Ras的領袖卡、Mondo、Selly、Cpt(Crazy Raccoon成員)。
發表會節目結束後進行訪問
發表會節目結束後進行了媒體聯合採訪。
Q. 隨著各種 TCG 的興起,請告訴我們是如何接觸Vspo!與Crazy Raccoon粉絲以外粉絲以外的人
久保: 卡牌遊戲市場正在快速成長。
在這樣的環境下,我們想把卡牌遊戲當作我們的工具之一,目標是成為一個以卡牌遊戲為核心的平台。
除了這次所發佈的Vspo!與Crazy Raccoon以外,還獲得了許多其他人的合作,成為了粉絲們發現新藝人的地方。
我希望未來能與大家合作,讓整個平台更精彩。
Q. 請告訴我們更多關於銷售管道的資訊
久保: 基本上可以將其視為與標準卡牌遊戲相同的格式。
然後是每個 IP 都有的電子商務網站。
TONAKAITO: 可以在便利商店買到嗎?
久保:如果第一彈的銷量很好的話,在便利商店的銷售應該可以實見(笑)
Q. 也考慮使用CR GAMING SPACE嗎?
髙野: 將設置卡牌遊戲空間!
Q. 數位卡牌遊戲很受歡迎,但為什麼您決定開發實體紙本版本?
久保: 我認為我們的內容主要透過網路傳播,但幾年前發生的事情最終會被深埋在搜尋結果或 YouTube 上。
因此,儘管我認為這很困難,但我認為我可以透過傳統的挑戰方式,讓它發展得更平順。
平岩: 當我玩測試遊戲時,有很多卡片上的插圖讓我想起了很多「當時的CR杯賽事!」。
我想知道它是否也可以作為互聯網上發生的事情的檔案。
從這個意義上來說將其製成紙本媒體也是很有意義的。
久保: 我們不會對此發表任何評論,因此我們希望用戶能夠找到卡片設計背後的背景並與我們分享。
Q. 請告訴我們你對「Xross Stars」中卡組構築、玩法、運氣之間的平衡的看法
久保: 我玩卡牌遊戲幾十年了,至今還沒有得出結論・・・
高野: 運氣因素不是很低嗎・・・?
久保: 沒錯。我認為運氣的成分比其他卡牌遊戲低。
在我今天沒有介紹的卡片中,有一些可以讓您從多個選項中進行選擇,並且您對它們進行的研究越多,就越能創造出「對這種類型的對手這樣做」這樣的理論。
我認為建構和了解環境的重要性很高。
高野: 「Xross Stars」採用了 BO3,因此您可以在想出對策之前,充分檢視對手的牌組。
平岩: 回合結束時不會洗牌。
因此,想想在壓縮卡組中最有可能達到的卡牌,並將它們融入你的策略中。
我想這就是真正實力的展現。
Q. 未來計畫與哪些團隊和藝人合作?
久保: 我無法透露細節,但我認為我們可能會超出您的預期。
到你們都非常驚訝的地步・・・
高野: 會擴散!
久保:我們不一定要局限於電子競技或是實況主相關活動,但我們希望能專注於故事。
我們希望屆時大家會喜歡這些新發展!
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