《觸電》影評 電競港片虛實熱血新篇章
《觸電》
導演:梁國輝
編劇:賀鑫、鐘湦靈秀
主演:林敏驄、柯煒林、陳穎欣
產地:香港
推出年份:2025年
《電競港片虛實熱血新篇章》
由起初的乏人問津,到傳媒場和優先場過後大獲正面口碑,《觸電》不僅延續導演梁國輝在《#陰目偵信》(2023)的大膽創新,也象徵著港產片在題材上的一次勇敢轉向。以電競為主題的構思,在香港電影中尚屬罕見,尤其是在主流敘事仍多聚焦於社會議題、家庭倫理或警匪情仇的背景下,電影選擇以虛擬世界為舞台,講述一群老中青混合班底如何在遊戲中尋找人生出口,本身已具備文化上的挑戰性之餘,也讓觀眾在熟悉與陌生臉孔間找到觀看節奏。這種跨代演員配置,呼應電影本身對「代溝」與「共融」的潛在關注,也為港產片提供了一種可能的更新方式:不再回望黃金年代,而是嘗試在新媒介、新語境中重塑港人精神。
電影所探討的主題,遠不止電競本身。梁國輝以電競作為敘事載體,實則關注的是中年人的失落、家庭的斷裂與重建,以及年輕人如何在虛擬世界中尋找真實的自我。他的導演語言不算張揚,但在鏡頭運用上頗具趣味,例如多次使用第一人稱視角模擬遊戲操作,讓觀眾進入角色的主觀世界;又或是透過鏡頭的快速切換與色彩濾鏡,營造出現實與虛擬交錯的感官體驗。這種風格在港產片中並不常見,反映出梁導對影像語言的敏感度與創新意圖。更重要的是,他並未讓技術壓倒情感,反而在敘事節奏上保持克制,讓角色之間的情感流動成為主軸。這種處理方式,讓本片在視覺刺激之外,仍保有港產片一貫的「人情味」,也讓觀眾在新題材中找到熟悉的情感共鳴。
儘管影片以電競為主題,但劇情本身並未做到「非電競不可」的敘事必要性。觀眾在觀看過程中或許會感到某種張力的缺失,因為角色的成長與衝突並非完全依賴電競場域來推動。這種情況在港產片中並不罕見,許多新題材的嘗試往往停留在表層,未能深入挖掘其文化與結構意涵。不過,影片的嶄新嘗試仍值得肯定。它至少開啟了港產片與電競文化對話的可能性,讓觀眾開始思考虛擬世界與現實人生的交錯關係。這種嘗試可視為港產片對「數碼原住民」世代的回應,也是對香港年輕人生活方式的一種理解與描繪。雖然未臻成熟,但其勇氣與誠意,已為港產片的題材拓展立下重要一筆。
電影在敘事上採用虛實交錯的形式,將「打機」的故事包裝成一場現實與幻想交織的冒險。這種處理方式不僅提升了影片的娛樂性,也讓觀眾在視覺上獲得豐富的感官刺激。值得一提的是羅浩銘與其團隊的動作指導,他們成功將電競中的角色動作轉化為具電影美學的武打場面,既保留了遊戲的誇張性,也融入了港產動作片的傳統技藝。這種融合讓影片在技術層面上形成巧妙構思,也讓觀眾在熟悉的港式動作語言中感受到新鮮感,並以本土語境重新詮釋「遊戲即人生」的命題。這種虛實交錯的敘事策略,展現出香港電影在面對數碼文化時的適應與轉化能力。它不再只是模仿荷里活的視覺奇觀,而是嘗試在本土語境中尋找屬於自己的敘事節奏與美學風格。
此外,影片的演員表現是一大焦點。柯煒林與林敏驄之間的隊友互動自然流暢,既有代際間的幽默碰撞,也展現出彼此在團隊中互補的默契。他們的演出成功地將角色的情感層次拉開,讓觀眾感受到一種不言而喻的信任與支持。柯煒林的表現尤其搶眼,他在片中的演出展現出細膩的情感處理與穩健的節奏掌控,讓角色的掙扎與成長更具說服力。此希望他在抗癌之路上能夠堅持下去,繼續在星途上發光發亮。另外,電玩世界中的陳毅燊與蘇皓兒亦驚喜處處,他們的角色設計與演出風格成功地將虛擬角色具象化,讓觀眾在遊戲場景中感受到角色的真實情感。這些演員的表現不僅提升了影片的娛樂性,也讓角色塑造更具魅力與深度。
電影的故事走向偏向王道敘事,強調團隊精神、奮鬥不懈與老而彌堅的中年心境。這些命題雖然常見,但在本片中卻講述得體,未流於說教或公式化。影片透過電競比賽的過程,描繪出一群人如何在失敗中重建信心,在衝突中學會合作,這種敘事結構與港產片一貫的「小人物逆襲」精神不謀而合。更重要的是,影片在描繪中年角色時,並未將他們邊緣化,反而賦予他們重新出發的可能性,這在以年輕人為主的電競題材中尤為難得。這種敘事策略展現出港產片對「老化社會」的回應,也是一種對中年觀眾的情感召喚。在芸芸以社會議題為主的港產片中,本片以正向命題突圍而出,為本地電影注入一股久違的熱血與希望。
// 你唔係驚輸,驚咩呀?— 車泰賢 //
// 驚自己愈打愈衰。— 林耀邦 //
總括而言,雖然《觸電》在劇情張力與敘事深度上仍有進步空間,但其在題材選擇、導演語言、角色塑造與動作美學上的嘗試,已為港產片開拓出一條新血路。它不僅讓觀眾重新思考電競與現實人生的關係,也讓港產片在面對數碼文化時展現出適應與創新的能力。梁國輝作為新導演,展現出不俗的敘事掌控力與影像敏感度;演員班底則以跨代合作的方式,呈現出港人精神的多樣面貌。電影不僅是一部關於電競的作品,更是一部關於人與人之間如何在虛擬世界中重新連結的作品。它讓觀眾看到港產片在面對新媒介時的勇氣,也提醒我們電影不只是反映現實,更可以成為一種文化實驗場,測試我們如何在變動的時代中重新定義「香港電影」的可能性。
特別鳴謝 @kellyschapterandverse @eslite.hk 的觀影邀請
作者:阿T
設計:阿T
素材:《觸電》@goodgamethemovie
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