影評《電影多啦A夢:大雄之繪畫世界物語》 筆觸築境夢遊情感想像力
《電影多啦A夢:大雄之繪畫世界物語》(映画ドラえもん のび太の絵世界物語)
導演:寺本幸代
編劇:伊藤公志
聲演:水田山葵、大原惠、嘉數由美
產地:日本
推出年份:2025年
《筆觸築境夢遊情感想像力》
正如先前在《#愉快動物餅大電影》(たべっ子どうぶつTHE MOVIE,2025)文章所述,動畫確實是日本影迷最引以為傲的電影類型,而除了「名偵探柯南」以外,其實「多啦A夢」動畫電影都未不同時期的年輕觀眾帶來驚喜,而今年作為其系列的三十週年紀念作,《大雄之繪畫世界物語》將童年經典與畫筆魔法融合,帶領觀眾從熟悉的時光機,闖入一個由色彩與筆觸編織的中世紀畫境。影片以一場神秘畫揭開序幕,銀畫布上的少女與妖異生物交錯,既保留系列一貫幽默溫情,又注入前所未見的藝術張力。因而不管是從孩童角度想尋找電影創作的光影魅力,或是年長觀眾想在工整劇本上細緻剖析創作者的敘事結構,相信本片的元素都是應有盡有,色彩繽紛。
貴為紀念作品,本片在美術設計上的表現極為亮眼,從開場如古典油畫般的畫廊到畫筆魔法在空間中流轉,皆展現製作團隊對細節的講究與藝術熱忱。色彩運用上,以深藍、寶石紅與金屬灰等具張力的色系,搭配光影濾鏡形塑畫境的神祕浪漫氛圍,與及在背景設計的石磚裂痕、窗櫺玻璃的彩繪紋理乃至畫框邊緣的金箔斑駁,都恍如一幅精緻藝術,讓觀眾投入其中。此外,動畫裡的畫筆分裂重組、顏料飛濺生成場景的瞬間,都有如在捕捉畫家創作的動作型態,這當怪物從畫卷中浮現、並與城市融合時,光影與節奏都配合得天衣無縫,將奇幻與現實巧妙交融。這種視覺藝術的堆疊不僅成就美術高峰,更讓影迷在色彩奔放與情感共鳴間獲得在系列前所未有的觀影體驗。
本片的創意核心可視為對「繪畫」與「敘事」間的勘探,使劇本不僅把畫作當作背景,而是讓畫家與畫作成為擁有意志的主體。編劇巧妙地在傳統多啦A夢與大雄一行人冒險中,安放關於創作力的隱喻:面對「失去色彩」的危機,角色們必須學會以純粹的想像力和勇氣為世界重新上色。由於畫中世界的規則非線性,讓主角們時常要面臨顏料流失和畫框崩解這些耳目一新的挑戰,也給觀眾像跟隨大雄使用「進入燈」般,走進一場別具風格的藝術歷險,更見證著畫家與其書寫人物的互通關係。另外,情節穿插新角色嘉兒和米路分別對自我價值與創作自由的掙扎,創意度絕不失多啦A夢漫畫之魅力,使影片在延續童趣的同時,亦給成年人能細味劇本之思辨維度。
再者,本片對配角的刻畫都擺脫過往被邊緣的問題,讓團隊配合度與角色魅力整體提升。過往系列電影大多側重描寫多啦A夢、大雄與新角色的互動,其餘三人的存在感都有如綁定產品般徘徊,然而這次靜香的兩場救援不只是動作戲,更是情感張力的爆發點,其中她與嘉兒在胖虎瀕臨危機時奮力救援,跌宕起伏的接人過程成功撩動觀眾神經,打破過去對她「溫柔」和「文靜」的印象。縱使胖虎和小夫相較下全程被靜香的救援與光芒蓋過,可他們還是能在有限的戲份裡,給予劇情關鍵的貢獻,其中小夫能夠冷靜地識破惡魔可被水溶的弱點,為最終戰提供逆轉的反擊,都感受到角色們彼此間的默契和付出,證明多啦A夢角色從不存主配之分,而是可以共同成長和共同解救難關。
角色設定一向是多啦A夢系列的核心,而本片在此基礎上又做了創新調整。大雄的勇氣與成長弧度幾乎可謂順暢可信,同時多啦A夢的支持與幽默依舊成大雄之心靈慰藉,繼續給予主角必要的安慰與推動。因此當畫卷失去繽紛顏料,畫中的生物與建築都陷入凋零時,孩童們的純粹就成為突破缺口的武器。就如前段說明「進入燈」可把畫家對城堡和畫廊的想像還原,則印證他們作畫時的心境亦是潔白無瑕。如此,當大雄中段花盡心力繪出「抽象多啦」,且在後段得以進入畫中探秘時,我們則可從畫中得知大雄心目中對多啦A夢的印象乃始終如一:毫不猶豫伸出援手,是世界上最可靠的朋友,可見這份情感張力,不但能為劇情形勢帶來逆轉外,也能給系列擁躉寄下最溫柔的情感牽動。
// 畫圖的訣竅就是啊… 把你最喜歡的事物,抱著「好喜歡」的心畫出來就好了。— 米路 //
總結而言,《電影多啦A夢:大雄之繪畫世界物語》是一部在視覺與敘事均為創新的動畫佳作。編導透過「繪畫」作題,不但採用卓越的美術設計、意外工整的電影劇本、精心雕琢的世界觀與形象立體角色設計,成功喚起觀眾之童真純粹與深刻情感。片尾對從大雄與多啦A夢的深厚友誼,巧妙呼應藝術的重要價值並不在於突破自我,而是該如何率真的表達自身情感,彷彿在提醒觀眾美學背後其實皆源於創作者靈魂,可見這在娛樂與思辨之間尋求平衡的手法,不僅使本片成為老少咸宜的消暑恩物,也非常值得系列擁躉反覆細味。
作者:阿T
設計:阿T
素材:《電影多啦A夢:大雄之繪畫世界物語》@dorachan_official
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