ชวนไปงาน 'THAILAND INTERNATIONAL GAME SHOWCASE 2025' วันที่ 23 – 24 ส.ค. 68
กรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม แถลงข่าว มหกรรมเกม THAILAND INTERNATIONAL GAME SHOWCASE 2025 หรือ TIGS 2025 รวมพลังคนในวงการเกม เดินหน้าสู่สากล
โดยมี ยุถิกา อิศรางกูร ณ อยุธยา อธิบดีกรมส่งเสริมวัฒนธรรม เป็นประธานในงานแถลงข่าว ร่วมด้วย วราพรรณ ชัยชนะศิริ รองอธิบดีกรมส่งเสริมวัฒนธรรม, คณะผู้จัดงาน, ผู้เข้าร่วมงาน วันที่ 8 สิงหาคม 2568 ณ หอประชุมเล็ก ศูนย์วัฒนธรรมแห่งประเทศไทย
ยุถิกา อิศรางกูร ณ อยุธยา อธิบดีกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กล่าวว่า กระทรวงวัฒนธรรมได้กำหนดแผนปฏิบัติราชการระยะ 5 ปี (พ.ศ. 2566-2570) ภายใต้ยุทธศาสตร์ชาติ โดยมีเป้าหมายพัฒนาชุมชนและเศรษฐกิจฐานรากให้เข้มแข็ง
"ด้วยการใช้ทุนทรัพยากร อัตลักษณ์ ความคิดสร้างสรรค์ และเทคโนโลยีสมัยใหม่ ขับเคลื่อนงานวัฒนธรรมและผลักดัน Soft Power ไทย สร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจและภาพลักษณ์ที่ดีให้แก่ประเทศ
Cr. Kanok Shokjaratkul
เราเล็งเห็นว่า อุตสาหกรรมเกม มีศักยภาพสูงในการขับเคลื่อนเศรษฐกิจสร้างสรรค์ และเป็นเครื่องมือสำคัญในการถ่ายทอดอัตลักษณ์และมรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรม ผ่านสื่อสมัยใหม่ที่เข้าถึงคนรุ่นใหม่ได้อย่างกว้างขวาง
การจัดงานมหกรรมเกมในครั้งนี้ เป็นครั้งที่สองแล้ว มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมและพัฒนาอุตสาหกรรมเกมไทยให้เติบโตอย่างสร้างสรรค์
Cr. Kanok Shokjaratkul
พัฒนาเกมไทยที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับอัตลักษณ์และความเป็นไทย มรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรม สู่ผู้เล่นทั้งในและต่างประเทศ
ขยายโอกาสทางธุรกิจและสร้างเครือข่ายความร่วมมือกับผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมเกม ทั้งในและต่างประเทศ เป็นเวทีแลกเปลี่ยนความรู้ สร้างแรงบันดาลใจ ขยายเครือข่ายธุรกิจ ยกระดับอุตสาหกรรมเกมไทยสู่ระดับสากล สร้างรายได้ ภาพลักษณ์ และการเติบโตทางเศรษฐกิจที่ยั่งยืนต่อไป"
- ร่วมมือกันทุกภาคส่วน
สิทธิชัย เทพไพฑูรย์ ประธานคณะอนุกรรมการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านเกม กล่าวว่า ในฐานะประธานคณะอนุกรรมการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านเกม อยากให้ประเทศไทย โดยเฉพาะกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม มีบทบาทใน อุตสาหกรรมเกม อย่างต่อเนื่อง
"อุตสาหกรรมเกมมีความเฉพาะ ใช้ต้นทุนวัฒนธรรมของประเทศรวมกับเทคโนโลยี ทั้งกระทรวงวัฒนธรรมและกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม ควรร่วมมือกัน มีบทบาทไปในทิศทางเดียวกัน แต่ละหน่วยงานสามารถส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมในมุมที่ตัวเองถนัดได้
Cr. Kanok Shokjaratkul
กระทรวงดิจิทัลส่งเสริมในแง่เทคโนโลยี กระทรวงวัฒนธรรมส่งเสริมในเรื่องต้นทุนวัฒนธรรมต่าง ๆ ที่ใส่เข้าไปในเกม เช่น วัฒนธรรมญี่ปุ่นในเกมญี่ปุ่น หรือวัฒนธรรมจีนในเกมจีน
ส่วนวัฒนธรรมไทยในเกมไทย ยังเคอะ ๆ เขิน ๆ อยู่ ยังใส่กันไม่ลงตัว เราต้องค่อย ๆ เรียนรู้ พัฒนากันไป ใส่ยังไงให้มันลงตัว ใส่ยังไงให้มันดูไม่น่าเบื่อ ไม่เป็น Conservative มากเกินไป เป็นบทบาทที่เราพยายามจะทำร่วมกัน
ตั้งแต่มีคณะอนุกรรมการ Soft Tower ด้านเกม กิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกมก็เพิ่มมากขึ้น เป็นเรื่องที่ดีมาก ๆ เพราะว่า นักพัฒนาเกมไทยยังขาดพื้นที่ในการแสดงออก
หลังจากปีนี้เป็นต้นไป พื้นที่ในการแสดงออกด้านการพัฒนาเกมของคนไทยจะเปิดกว้างมากขึ้น เราพยายามจะขยายไปยังต่างจังหวัดด้วย เป็นเรื่องที่น่ายินดีที่เราสามารถเป็นศูนย์กลางอุตสาหกรรมเกมของภูมิภาคได้สำเร็จ"
Cr. Kanok Shokjaratkul
- งานปีนี้ยิ่งใหญ่กว่าปีก่อน
ศตวรรษ อินทรายุธ Assistant Oroject Manager พูดถึงภาพรวมของการจัดงานในปีนี้ว่า เป็นการต่อยอดจากปีที่แล้ว กิจกรรมหลายอย่างมีการขยับขยายขึ้น ทั้งในเชิงปริมาณและคุณภาพ เช่น
- บูธ Game Developer ปีที่แล้วมี 30 เกม ปีนี้มี 41 เกม
- บูธ Board Game และ Card Game เป็นกิจกรรมที่ได้รับความนิยมจากเด็กๆ
- บูธผู้สนับสนุนและ Game Publisher ปีนี้มีมาร่วมงานมากขึ้น รวมถึงอุปกรณ์เกมเกียร์และบูธจากมหาวิทยาลัยต่าง ๆ ที่พิเศษคือ มีเสวนาระดับนานาชาติ โดยมีแขกจากต่างประเทศเข้ามาร่วมด้วย 3 หัวข้อหลัก
1. เสวนาเรื่อง อนาคตของอุตสาหกรรมเกมไทย มีตัวแทนจากนายกสมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย และหน่วยงานที่เกี่ยวข้องมาฉายภาพการเติบโตของอุตสาหกรรม
2. พบกับ นักกีฬา E-Sport ระดับโลก มีนักกีฬา E-Sport ชาวไทยที่ประสบความสำเร็จในระดับโลก เช่น 23savage และนักกีฬาต่างชาติ เช่น Iceiceice จากสิงคโปร์ และนักกีฬาจากเกาหลีใต้ มาร่วมถ่ายทอดประสบการณ์ เพื่อสร้างแรงบันดาลใจ
3. สัมมนาหัวข้อ E-Sport Business โดย ผู้บริหารสโมสร E-Sport ที่มีชื่อเสียงทั้งจากไทยและต่างประเทศ เช่น คุณชอ จาก Talon E-Sport (ฮ่องกง), Buriram United E-Sport และคุณยศ จาก Garena จะมาแบ่งปันเรื่องโมเดลธุรกิจและการบริหารจัดการ
มีการประกวด Cosplay และการพบปะกับ Cosplayer ชื่อดังจากในประเทศและต่างประเทศ มีคอนเสิร์ตจากวง Perses, อิ๊งค์ วรันธร รวมถึงวงไอดอล T-Pop อีกมากมาย
ขอเชิญชวนทุกท่าน มาชมงานวันที่ 23-24 สิงหาคม เวลา 11.00 น. ถึง 19.00 น. ณ รอยัล พารากอน ฮอลล์ ชั้น 5 สยามพารากอน มางานเดียว ได้ทั้งเกม อนิเมะ Cosplay และกิจกรรมบันเทิง"
Cr. Kanok Shokjaratkul
- นักพัฒนาเกมมีเพิ่มขึ้น
กุมภฤทธิ์ พุฒิภิญโญ ผู้จัดการบริษัท เกมเดฟฮับ จำกัด ตัวแทนกลุ่ม Game Developer กล่าวว่า ในปีนี้พื้นที่สำหรับนักพัฒนาเกมได้ขยายจาก 30 เป็น 41 ทีม เพิ่มโอกาสให้นักพัฒนาได้นำเสนอเกมสู่สาธารณะมากขึ้น
เราเชิญวิทยากรและนักพัฒนาเกมต่างชาติมาร่วมจัดแสดงผลงานมากขึ้น สร้างความเชื่อมโยงกับต่างประเทศ เพราะเกมเป็นผลิตภัณฑ์ไร้พรมแดน
ในด้านวัฒนธรรม เราได้สอดแทรกเรื่องราวและบริบทของคนไทย มีวิธีการเล่าที่สังคมโลกเข้าใจ เช่น เรื่องความรัก ปัญหาสุขภาพจิต ซึ่งเป็นประเด็นสากล ทำให้ผู้เล่นได้เห็นมุมมองใหม่ ๆ อัตลักษณ์ความเป็นไทยที่เข้าถึงได้จริง
ผมภูมิใจมากที่โซน Game Developer ได้รับความสนใจอย่างมากในปีที่แล้ว ผู้คนต่างทึ่งในฝีมือของคนไทย ขอขอบคุณกรมส่งเสริมวัฒนธรรมที่ให้เกมคนไทยได้เป็น พระเอกของงาน
ผมอยากเชิญชวนทุกคนที่ยังไม่เคยมา ได้ลองมาดู เกมฝีมือคนไทย ผลงานของนักพัฒนาไทยเก่งกว่าที่หลาย ๆ คนคิด และถ้าได้เห็นและได้รู้จัก จะต้องชื่นชอบอย่างแน่นอน"
- บอร์ดเกมไทย ต่างประเทศสนใจ
ทรงสิทธิ์ แพรเพ็ชร์ กรรมการผู้จัดการบริษัท บีจีเอ พลัส ตัวแทนกลุ่มBoard Game กล่าวว่า เราคัดเลือมาทั้งหมด 8 บริษัท ที่ทำบอร์ดเกมหรือเกมกระดาน หลายเกมอยู่คู่กับคนไทยมานานกว่า 10 ปี
"ที่น่าสนใจคือ หลายเกมมีการซื้อขายลิขสิทธิ์ไปต่างประเทศ ทั้งเกาหลี ไต้หวัน ญี่ปุ่น จีน ล่าสุดฟิลิปปินส์ต้องการนำเกมคนไทยไปแปลเป็นภาษาของเขาด้วย เกมที่นำมาเป็นไฮไลต์จะเน้นความเข้าถึงง่าย สามารถเล่นได้ทั้งครอบครัว และเรียนรู้ได้ไม่ยาก"
Cr. Kanok Shokjaratkul
ดร.พิสิฐ ไพรวัฒนา ผู้ช่วยคณบดีฝ่ายสื่อสารองค์กรและเทคโนโลยีสื่อ มหาวิทยาลัยมหิดล ตัวแทนกลุ่ม University Garmaker กล่าวว่า คณะ ICT มหาวิทยาลัยมหิดลเข้าร่วมงานปีนี้เป็นครั้งแรก
"เราเน้นด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ผมมองว่า Soft Power ของไทยมีศิลปินเก่ง ๆ มากมายที่อยากสร้างสรรค์ผลงาน แต่ยังขาดการสนับสนุนด้านเทคโนโลยีที่แข็งแกร่ง เราเห็นตลาดต่างประเทศที่มีวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่แข็งแกร่งสามารถขยายไปสู่อุตสาหกรรมสร้างสรรค์ได้
นอกจากความบันเทิง เรายังสามารถนำเทคโนโลยีเกมไปสนับสนุนด้านอื่น ๆ เช่น การดูแลสุขภาพจิต หรือสร้างเกมแนว Pokemon Go ที่นำเสนอสถานที่สำคัญในไทยแบบ Real-time เพื่อการท่องเที่ยว
เราอยากสร้างบุคลากรที่มีพื้นฐานเทคโนโลยีที่แข็งแรงเพื่อรองรับอุตสาหกรรมนี้ จะมีการนำ Showcase บางส่วนที่เป็นเทคโนโลยีเกมที่นำไปใช้กับอย่างอื่นที่ไม่ใช่แค่เกม มาจัดแสดงในงานด้วย
และมี Elective Class มาบอกเล่าว่า สามารถสร้างอาชีพจากการทำคอนเทนต์ในเกมได้ เช่นเดียวกับนักเรียนที่ทำรายได้จากการสร้างคอนเทนต์ใน Roblox
เราอยากเห็นการรวมพลังกันระหว่างภาคศิลปะและภาคเทคโนโลยี เพื่อขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกมไทยให้แข็งแกร่งและก้าวไปไกลกว่าเดิม"
Cr. Kanok Shokjaratkul
กรัณย์ นิติธรรม CEO บริษัท เอกซ์เทนด์ อีเวนท์ จำกัด ตัวแทนจากบริษัท คอสเพลย์ (Cosplay) ในประเทศไทย กล่าวว่า Cosplay เป็นเหมือนการสนับสนุน IP ต่าง ๆ โดยเปลี่ยนสิ่งที่จับต้องไม่ได้ในโลกเสมือนให้กลายเป็นรูปธรรมขึ้นมา
"ในปีนี้เราเชิญตัวแทน Cosplayer ระดับนานาชาติ 2 ท่านจากฮ่องกงและญี่ปุ่นมาร่วมงานด้วย รวมถึง Cosplayer ชาวไทยอีกหลายท่านที่เป็น Influencer และ Creator
Cr. Kanok Shokjaratkul
จุดเด่นของ Cosplayer ไทยคือ ความสามารถในการดัดแปลงวัสดุที่มีในประเทศมาสร้างสรรค์ชุดที่ใกล้เคียงต้นฉบับ ซึ่งเป็น Soft Power ที่ได้รับการยอมรับในระดับนานาชาติ
มีการ ประกวด Cosplay โดยมีรางวัลพิเศษสำหรับผู้เข้าประกวดที่นำเสนอ ความเป็นไทย หรือวัสดุที่เกี่ยวข้องกับศิลปวัฒนธรรมมาสอดแทรกในชุด แม้จะเป็นตัวละครจากต่างประเทศก็ตาม
เราได้จัดพื้นที่พิเศษสำหรับ Cosplayer ชาวไทย ได้ออกร้าน พบปะแฟนคลับ และนำเสนอทักษะความสามารถของตนเอง เพื่อแสดงให้เห็นว่า Cosplay ก็สามารถต่อยอดเป็นอาชีพได้"
หนึ่งนรา ธีรมหานนท์ หรือ 23savage นักกีฬา Dota 2 ตัวแทนนักกีฬาอีสปอร์ต (E-sport Player) กล่าวว่า ในวันที่ 23 สิงหาคม นักกีฬา E-Sport ระดับโลกที่เคยเป็นแชมป์โลกในแต่ละเกมจะมาร่วมแบ่งปันประสบการณ์
"ผมเริ่มต้นมาจากการเป็นเด็กเล่นเกมธรรมดา ๆ แต่สามารถดูแลตัวเองได้ตั้งแต่อายุ 16-17 ปี โดยไม่ต้องรบกวนพ่อแม่ นี่เป็นเส้นทางสำหรับเด็ก ๆ ที่มีความชอบและจริงจังกับการเล่นเกม ว่าสามารถพัฒนาตนเองไปเป็น นักกีฬา E-Sport และสร้างอาชีพได้จริง"
Cr. Kanok Shokjaratkul
- ภายในงาน แบ่งเป็น 7 โซน ประกอบด้วย
1. Game Developer Zone พบปะแลกเปลี่ยนกับนักพัฒนาเกมไทยมากกว่า 40 บริษัทชื่อดัง
2. Board Game & Game Card Zone สนุกกับเกมกระดานยอดฮิตทั้งของไทยและสากล
3. Cosplayer Zone พบกับคอสเพลย์เยอร์ชั้นนำจากต่างประเทศ
4. E-Sport Zone เจาะลึกเบื้องหลังวงการอีสปอร์ตกับตัวแทนจาก King of Gamers และ Buriram United Esports
5. University Gameker Zone โชว์ผลงานสุดสร้างสรรค์ของนักศึกษาจาก คณะ ICT มหาวิทยาลัยมหิดล
6. สัมมนาเกมระดับนานาชาติ รับฟังมุมมองจากผู้บริหารและผู้เชี่ยวชาญ ในวงการเกมระดับโลก
7. Special Stage & Mini Concert เพลิดเพลินกับโชว์จากศิลปินวัยรุ่น
Cr. Kanok Shokjaratkul
งาน Thailand International Game Showcase 2025 จัดขึ้นระหว่างวันที่ 23-24 สิงหาคม 2568 ณ พารากอน ฮอลล์ ชั้น 5 ศูนย์การค้าสยามพารากอน เข้าฟรี! ไม่มีค่าใช้จ่าย