《赤血沙漠》首日 Steam 評價褒貶不一 「按鍵配置、操作不友善」引熱議
韓國遊戲公司珍艾碧絲(Pearl Abyss)製作發行之開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》(Crimson Desert )於今日正式推出,Steam 最高同上人數直逼 24 萬,但由於遊戲設定對玩家不夠友善等諸多問題,目前遊戲評論落在「褒貶不一」。
《赤血沙漠》描述佩倫勢力之間的角力,讓帕衛爾大陸始終維持在緊繃的平衡。在這片土地上,灰鬃的克里夫與值得信賴的同伴們一同生活與戰鬥。然而,在某個寒冷而深沉的夜晚,覬覦灰鬃勢力已久的宿敵「黑熊」突然發動大規模突襲。經歷一場慘烈死戰後,灰鬃成員不是戰死,就是被迫流散到大陸各地。失去了如家人般重要的同伴,克里夫決心重新集結倖存的灰鬃,重建勢力並奪回一切。在這段旅程中,他將遇見新的盟友、新的威脅,以及來歷不明的勢力,並為了對抗那些企圖撼動大陸秩序的人,挑戰前所未有的任務。
《赤血沙漠》於 2019 年正式公開,原以 MMORPG 為開發核心,後改為單人開放世界動作冒險遊戲,歷經多次延期後、六年製作時光終於在 2026 年三月正式發售並獲得了相當亮眼的表現。根據 SteamDB 數據網指出,首日最高同上人數為 239045 人。
《赤血沙漠》開發團隊製作多年的心血在收獲全球粉絲用心、傑作的良好評價後,當然也會有不一樣的聲音出現,當中包括介面顯示、背包空間以及操作過於複雜的問題,當中以按鍵配置問題為最大宗,希望官方能聽取並積極解決這些玩家反饋。