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理財

《Who’s at the Door?》入圍 2025 韓國遊戲大獎,沉浸式心理懸疑作品再受關注

三嘻行動哇 Yipee!

發布於 12月03日04:06

韓國 SKONEC Entertainment 宣布,旗下心理懸疑遊戲《Who’s at the Door?(誰在門外)》入圍 2025 年韓國遊戲大獎。這款作品自 2024 年於 Steam 上架後,以強烈的壓迫感與反轉結局引發話題,被許多玩家形容為「讓人久久無法平復」的體驗。

被困在陌生房屋的主角,在失序的感知中尋找真相

遊戲以一名患有精神分裂症的主角為中心展開。他在不明原因下被困在一棟陌生房屋中,隨著時間推進,四周的物品、聲音與影子開始失去邏輯,使玩家難以分辨哪些是現實、哪些是幻覺。

主角偶爾會聽見低語,或看到不尋常的影子閃過,而這些細微變化都強化了作品的心理張力。

形似人類卻扭曲詭異的「訪客」

劇情中最具代表性的元素,是每晚前來敲門的陌生訪客。

這些訪客外型近似人類,但臉部比例異常、笑容扭曲,眼神空洞。玩家普遍表示,首次看到訪客時,「心臟會瞬間停住」,也成為遊戲恐怖氛圍的重要象徵。

開門或服藥,選擇決定故事走向

訪客會在門外留下精神疾病治療藥物,玩家需要在兩個行動中選擇:

  • 開門面對訪客
  • 服用藥物試圖抑制幻覺

隨著主角沿著線索探索自身與訪客的過去,故事逐步揭露他被困在這棟房子的原因,以及背後更深層的真相。

遊戲的最終發展完全翻轉玩家的認知。結局留下一個充滿不確定性的疑問,也讓不少玩家在通關後仍持續討論劇情的多種解讀。

主機版即將推出,Switch 亞洲版 11 月 27 日搶先上市

繼 Steam 版本後,官方也公布更多版本的推出時程:

  • Nintendo Switch(亞洲地區):11 月 27 日
  • PS4、PS5:11 月 28 日
  • Switch 全球版:預計 2025 年底推出

主機版本加入手把震動支援,讓遊戲中的敲門聲、緊張場景更具臨場感。

▶ 延伸閱讀

圖片及資料來源:SKONEC

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