【EVO Japan 2026】專訪快打6部門冠軍Yamaguchi選手「彷彿還在作夢」「想兼顧學業」
2026年5月1日(五)~3日(日)在東京Big Sight舉辦的格鬥遊戲祭典「EVO Japan 2026」
我們採訪了在主錦標賽「快打旋風6」中獲得冠軍的Yamaguchi(@yamae1128)選手!
專訪快打旋風6部門冠軍Yamaguchi選手!
― 請告訴我們您獲得冠軍現在的心情
Yamaguchi選手: 完全還像是在作夢一樣…完全沒有已經奪冠的真實感(笑)
― 您與在勝部決賽交手的隊友Higuchi選手的平常對戰勝率是?
Yamaguchi選手: 我最近沒有跟Higuchi(@higuchi010914)選手對戰,但上次對到的時候,我用拜C-VIPER被徹底打敗了。
― 您擅長對戰CAMMY嗎?
Yamaguchi選手: 如果能讀懂對手的類型的話算還蠻擅長的,但反過來說,如果無法掌握資訊的話,感覺就會陷入苦戰。
這次因為我認識Punk(@PunkDaGod)選手,平時也會稍微看他的影片,我想這部分在決賽中發揮了作用。
― 您如何感受在大舞台獲勝的意義
Yamaguchi選手: 周遭對我的看法果然會改變,這點有好也有壞。
雖然開心是很開心,但因為勝負對戰和大會還會繼續下去,所以我也擔心自己是否能變得更強並持續獲勝。
不過話雖如此,這是我第一次奪冠,對我來說非常有自信,也萌生了想繼續努力的心情。
― 您認為電競讓人們狂熱的力量與魅力何在?
Yamaguchi選手: 遊戲本身當然很有趣,但包括在其中遊玩的選手、觀眾,以及這些工作人員們,正因為格鬥遊戲社群本身的魅力非常非常高,所以才能聚集這麼多人並如此狂熱吧。
我自己也是從接觸人開始,因為社群而開始玩格鬥遊戲的,所以我覺得這點很重要。
― 在冠軍專訪中您也表達了對對手的感謝,在比賽當下您對對手選手是產生怎麼樣的心情呢?
Yamaguchi選手: 就是「我不會輸的」那種,完全展現鬥志的感覺(笑)
但是比賽結束後,選手之間也會互相練習,選手的距離也很近,所以認知上大家都是夥伴。
― 至今一起奮戰的Higuchi選手,在某種意義上似乎有領先您的地方
Yamaguchi選手: 老實說,結果果然也有運氣的成分。
這點選手比誰都清楚,我自己也這麼認為,所以完全不覺得自己已經超越了。
實際上平常練習時也是輸輸贏贏,甚至輸的次數還比較多,所以我覺得只是稍微拉近了一點距離。
― 您是如何平衡遊戲與學業的呢?
Yamaguchi選手: 其實也有煩惱的部分,正因為如此,我今年休學了,目前暫時專注在遊戲上。
不過學業方面我喜歡大學的學習,經常參與研究等相關事務。
兩者之間形成了良好的關係,無論是思維方式、對遊戲的想法,或是面對比賽的心態,都有能讓我察覺到重點的地方,所以我覺得彼此之間有良好的影響。
我還是兩個都想做。
― 您是有自信或信賴認為用「舞」可以取勝嗎?
Yamaguchi選手: 這次結果上來說雖然是只用舞,但其實我原本有考慮依照對戰對手更換不同的角色。
例如對上NuckleDu(@NuckleDuDang)的對戰,如果完全打不贏的話,我想我可能會換成C-VIPER。
我不太打算只執著於一個角色,也想嘗試使用完全不同的角色。
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