供應鏈壓力持續,AMD 遊戲部門面臨逾 20% 衰退考驗
超微半導體(AMD)首席執行長蘇姿丰(Lisa Su)發表了對公司未來的警告,預測其遊戲部門的收入將在下半年下降超過 20%。這一預測主要是由於記憶體和元件成本的上升,這對公司的遊戲業務構成了重大挑戰。蘇姿丰表示,這個情況反映了半導體行業持續的供應鏈問題,並指出記憶體成本是造成利潤壓力的主要因素,而非需求問題。
根據AMD的財報,儘管遊戲部門面臨困難,但資料中心業務卻表現強勁,第一季的收入創下新高,顯示出對人工智慧需求的強勁反彈。AMD預計第二季的資料中心CPU收入與同期相比將增長70%。這一增長可能會部分抵消遊戲部門的損失,因為消費者需求在某種程度上被商業需求所抵消。
然而,遊戲需求的下降仍值得關注,尤其是在遊戲主機價格上漲的背景下。去年,微軟和Sony都提高其遊戲主機的價格,這可能會進一步影響消費者的購買意願。AMD執行副總裁、財務長暨財務主管Jean Hu指出,遊戲收入的下降可能與這些價格上漲有關,並且未來可能會出現更多的價格調整。
總體而言,AMD的預測顯示出記憶體市場的持續壓力,這不僅影響了其自身的業務,也可能對整個遊戲硬體市場造成影響。其他遊戲硬體製造商也可能面臨類似的成本壓力,這將影響消費者的GPU可用性和價格。
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