【今天上線】《寶可夢傳說 Z-A》釋出首次更新資訊 針對多項異常問題及「級別對戰平衡性」調整
由 GAME FREAK 開發,寶可夢公司與任天堂發行之《寶可夢傳說 Z-A》於 10 月 16 日正式發售,今(6)日釋出 Ver.1.0.2 更新資訊,內容包括多項異常問題修復及級別對戰獲得分數調整,此外級別對戰第二賽季也已於今日火熱開打。而《寶可夢傳說Z-A 超次元爆湧》最新情報將於今晚十點發佈
(圖片來源:《寶可夢傳說Z-A 超次元爆湧》)
(圖片來源:《寶可夢傳說 Z-A》)
更新資料(Ver.1.0.2)內容
修正以下異常問題
在首次失控超級進化戰之前,若在盒子裡沒有空位後從未打開盒子畫面,捕捉寶可夢時必定會失敗。此外,若在該狀態下遊玩可以獲得寶可夢的副任務,會在無法獲得寶可夢的狀況下結束任務。
在部分副任務中,若招式擊中需要用招式擊中的目標的同時發生白天與夜晚的轉換,在那之後招式將無法再命中目標,且該副任務會變得無法遊玩。
在訓練家對戰中,若對手訓練家替換寶可夢時,玩家同時讓寶可夢超級進化,對手訓練家將無法派出寶可夢,且該對戰會變得無法進行。
修正其他問題。
進行級別對戰的平衡調整
調整根據名次可獲得的點數,使點數不會因為對戰結果而下降。
新增或增加部分在每次對戰時可獲得的對戰報酬。
※若要遊玩線上要素,需要最新的更新資料。
※這個版本無法和過去的版本進行鄰近主機通訊。請和一起遊玩的人使用相同的更新資料版本。