《英雄聯盟》即將加入的「WASD」鍵盤操作功能引發玩家議論
就在數個月前,玩家從《英雄聯盟》遊戲後臺資料中挖出了與「WASD」鍵盤操作有關的程式碼內容,暗示了這個全新的操作方式可能將於未來加入這款競技遊戲,而就在最近,Riot Games 官方也終於證實了這項消息。
根據 Riot Games 的說法,這項功能將會先在「PBE」測試服上進行多個版本的測試後才會登上正式服。除此之外,團隊還強調他們在測試期間將會密切觀察全新「鍵盤 WASD 」與傳統「滑鼠點擊」控制之間的平衡,確保不會出現其中一種操作較具有優勢的情況。
然而,這個消息在公開後就於玩家社群中引發了熱烈的討論,而絕大部分的玩家都對於 WASD 鍵盤控制的加入感到「擔憂」,認為這個改動可能會從根本上徹底改變《英雄聯盟》的玩法,特別是對於一些依賴「打帶跑 (放風箏)」(kite) 戰術和其他細微操作的角色而言。
以目前的滑鼠點擊操作來說,要採用常見的「打帶跑」策略,玩家得要快速點擊敵人來觸發普攻,然後在普攻射出後點擊角色身後的地面藉此進行位移。這當然需要相當精準的滑鼠操作,也因此成為了遠程輸出玩家必需熟悉的技巧之一。
但在加入了鍵盤 WASD 操作後,依照 Riot Games 如何調整部份動作動畫取消機制,玩家可能只需要按住方向鍵的同時,用滑鼠對敵人進行普攻就能輕鬆達到打帶跑戰術,讓這個操作變得更加簡單好上手,就連 Riot 官方也在公告中明確承認了這點。
另外,也有玩家擔心 WASD 鍵盤控制會讓閃避「射擊技能」(Skillshots) 變得更容易。現在要閃避射擊技能,必須利用滑鼠點擊進行位移來閃避飛來的投射物,這需要一定的反應力;但在 WASD 鍵盤操作下,玩家可能只要輕點一個方向鍵就能改變移動方向,讓閃避變得更穩定可靠。
Riot Games 官方之所以會做出這樣的改動,是希望《英雄聯盟》能對新玩家更加友善,但這個操作方式或許將會對遊戲的核心帶來改變,當然,也有可能 WASD 操作的精準度仍然有可能低於滑鼠點擊,因此這項新功能將會帶來的影響目前仍然難以判斷。
隨著這操作方式在未來幾週內正式登上 PBE 測試服後,玩家們就能親自嘗試,並更進一步了解 WASD 控制在《英雄聯盟》中的具體運作方式。
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