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遊戲動漫

專業電子競技團隊與教育公司宣佈締結業務合作!將電子競技作為「學習的入口」

Saiga NAK

更新於 07月02日09:50 • 發布於 07月02日09:50 • Saiga NAK

為了利用電子競技實施教育計畫,宣佈經營職業電競隊伍「QT DIG∞」的株式會社戰國等4家公司與教育公司,達成業務合作

職業電競戰隊與補習班達成業務合作!新的教育計畫已經啟動

電子競技迅速普及,其存在感與日俱增。
這樣的電子競技最近也因為其「團隊合作」「邏輯思考」「資訊及通訊科技素養」「自我表達」等,超越競賽的潛力而備受矚目。

在此背景下,以下四家公司已達成業務合作關係,並利用電子競技作為「學習的入口」。

  • 株式會社戰國
  • 株式會社大廣九州
  • 株式會社松陰
  • 學校法人明倫學園 萩明倫館高等學校

株式會社戰國所營運的業電子競技隊伍「QT DIG∞」,是一支在2025年6月寶可夢大集結部門中獲得「寶可夢世界錦標賽 2025」參賽權的頂尖隊伍。
株式會社松陰則是以著名偉人吉田松陰的教育理念為基礎,經營引進人工智慧系統的補習學校「松陰塾」。

而萩明倫館高等學校是學生可以在松陰塾就讀的同時獲得高中畢業證書的一所廣域函授高中,株式會社大廣九州則是對「QT DIG∞」的推廣和銷售提供了支持。

透過電競培養人才!4家公司的未來展望

透過此次的業務合作,4家公司將採取以下措施。

  • 運用電子競技的教育計畫
  • 旨在提高數位技能的課程與活動的實施
  • 與當地社區合作,創造學習與交流的機會

此外,對未來展望的說明如下。

透過此次合作,我們的目標是擴大利用電子競技進行教育的可能性並培養多元化的人才。
我們還將加深與當地社區的聯繫,努力通過教育與娛樂的融合創造新的價值。

目的似乎是運用他們各自的專業知識來訓練年輕人的數位技能,並激發他們的學習動機。
期待全國各地的松陰塾週邊地區也將形成地方社區。

遊戲變學習的時代似乎比預期來得更快。
今後的發展值得關注!

有關詳細資訊與後續消息,請上QT DIG∞官方網站確認。

Copyright © DAIKO KYUSYU ADVERTISING INC.All rights reserved.
Copyright © Showin Co., Ltd. All rights reserved.
Copyright © 学校法人明倫学園 萩明倫館高等学校 All Rights Reserved.
©QT DIG∞ All Rights Reserved.

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