Apple 調整「Liquid Glass」UI 設計!iOS 26 Beta 3 調整介面透明度,可讀性提升卻少了亮點
蘋果在 WWDC 2025 全球開發者大會宣布 iOS 26 作業系統將帶來全新的「Liquid Glass 液態玻璃」設計語言,主打以玻璃的光影折射、半透明效果,為使用者們帶來不一樣的視覺衝擊。不過,隨著 iOS 26 開發者測試版陸續推出,原本特別的 Liquid Glass 液態玻璃介面卻掀起兩極評價。
一開始 iOS 26 Beta 推出時,因為 Liquid Glass 液態玻璃的透明度太高,有不少開發者反映像控制中心、通知、Apple Music 導航列等地方的背景內容透明度太高,導致穿透嚴重、畫面變得雜亂又難以閱讀,甚至影響到日常操作。因此,蘋果也在 iOS 26 Beta 2 緊急修正,先把控制中心的透明度調低,讓內容更清楚。
iOS 26 Beta 3 繼續「霧面化」!可讀性提升但失去特別感?
而在稍早(台灣時間 7 月 8 日凌晨)釋出的 iOS 26 beta 3 中,蘋果進一步將導航欄、通知、按鈕等區塊進行「霧面玻璃」處理,像 Apple Music 的導航欄就從原本具有透視感的半透明 UI 設計,變成明顯的純白底色設計;通知中心的透明度也降低、文字後方的背景底色變暗、與文字的對比度增加,進而提升整體可讀性。
這樣的變動雖然提升了可讀性,但是有開發者認為蘋果的調整背離了 Liquid Glass 液態玻璃的設計感,甚至讓使用介面的美感不如 WWDC 首度亮相時那麼酷炫,反而類似 iOS 7 的毛玻璃設計。但也有不少人認為,與其追求華麗特效,日常使用的閱讀性、實用性才是最重要的。
部分 App 保留原玻璃感,iOS 26 最終長什麼樣還要再等等
值得注意的是,目前包括「照片」等部分原生 App 仍然保有原本的 Liquid Glass 液態玻璃效果,這也代表蘋果目前只是針對不同 App 的介面進行細節調整。
不過,這都只是 iOS 26 測試版,而且蘋果可能會在每次的測試版更新陸續優化 Liquid Glass 液態玻璃的UI 介面。期望蘋果能在 9 月 iOS 26 正式版釋出之前,能找到 Liquid Glass 液態玻璃的「設計美感」與「容易閱讀」的平衡點。
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圖片及資料來源:TechCrunch、The Verge、9to5mac、Alvin@sondesix
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