Netflix押寶動畫《我獨自升級》 改編「真人版」粉絲憂心忡忡
隨著Netflix宣布將熱門動畫《我獨自升級》(俺だけレベルアップな件)改編為真人影集,全球粉絲反應兩極,不少人表達質疑與擔憂。根據《BBC》報導,這部作品源自2016年韓國網路小說,8年內發展為國際現象級動畫,內容講述弱小獵人成振宇(Sung Jin-woo)因意外獲得自我升級能力,從底層崛起為頂尖強者,深受廣大觀眾和讀者喜愛。但高人氣同時,也加劇粉絲對真人版品質的疑慮。
西班牙動畫迷格雷羅(Ander Guerrero)受訪時坦言,最擔心真人改編無法還原原作高水準的打鬥場面;瑞典粉絲丹尼森(Andre Denisson)則直言自己從未看過令人滿意的真人版,認為這類翻拍「根本沒有存在必要」。
回顧過去,好萊塢多次翻拍經典動畫,結果多數未如預期。2009年上映的《七龍珠:全新進化》(Dragonball Evolution)票房慘敗,成為笑柄;2017年史嘉蕾喬韓森主演的《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell)則因選角爭議及商業表現不佳,被視為失敗案例。
即便如此,《BBC》指出,隨著串流平台崛起,內容巨頭仍積極投入動畫真人化。例如Legendary(代表作《沙丘》、《侏羅紀世界》)正籌備改編《機動戰士鋼彈》(Gundam),Lionsgate則開發《火影忍者》(Naruto)真人電影,並尋求國際級演員參演以拓展市場。
塔斯馬尼亞大學日本文化學者金(Emerald King)認為,業界正掀起一股「真人版公式」探索潮,影業公司力圖打造理想翻拍,搶占快速成長的動畫市場。Grand View Research預估,2024年全球動畫市場規模達340億美元,2030年將突破600億。
動畫評論Geoff Thew分析,動畫獨有的誇張表現及非現實感,在真人電影中難以完全重現。選角、特效、敘事節奏若有失誤,極易損失原作精髓。他舉例,YouTube頻道「Mother's Basement」擁有近140萬訂閱,反映粉絲社群龐大且意見分歧。
英國影迷哈吉加特(Parisa Haghighat)也認為,疫情後全球動畫熱潮更盛「小時候會被笑,現在卻很酷」。根據電通(Dentsu)調查,約一成受訪者因厭倦好萊塢套路而轉向動畫,美國三成觀眾有類似心態。
Netflix也坦承動畫需求大幅成長,2024年平台動畫觀看次數突破10億,五年內增長三倍,三億用戶中超過一半會收看動畫。專家指出,真人版改編反而有助平台差異化經營,觀眾看過真人版後會回頭追原作,提升用戶黏著度與參與度。
過去Netflix的《航海王》(One Piece)真人版因選角多元、尊重原作精神獲得好評,與同樣出自Netflix、被批評翻車的《死亡筆記本》(Death Note)真人版形成鮮明對比。
專家強調,真人改編要滿足動畫粉絲期待,需精準掌握敘事風格、角色精神及文化細節,選角和劇情詮釋都須謹慎拿捏。《Solo Leveling》真人版預計由韓國團隊主導,來自辛巴威的粉絲Archie Moyo對此表示樂觀,認為有助於保留原著核心。
專家進一步分析,真人翻拍除了拓展新市場,也能帶動原作動畫流量再創高峰。Parrot Analytics專家卡梅倫(Alex Cameron)認為,這種雙向操作有助於串流平台提升用戶活躍度,吸引不同世代與文化觀眾。《我獨自升級》真人版能否複製《航海王》的成功經驗,市場與粉絲都在密切關注。