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動漫

體量擴充超兩倍!MOBA 肉鴿《夢之形》正式發售!遊戲體驗更進一步

遊戲基地

更新於 4小時前 • 發布於 4小時前 • arsan

韓國獨立遊戲團隊 Lizard Smoothie 融合 MOBA 遊戲特色打造的差異化 Roguelike 遊戲《夢之形》,現已正式在 Steam 發售,台灣首發優惠價 335 元。

【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】

與此同時,遊戲同步推出與《暖雪》以及《Deep Rock Galactic》的 9 折組合包,如果玩家遊戲庫中擁有其中任一款產品,即可用 302 元的優惠價格購買組合包。

此前,《夢之形》試玩 DEMO 曾在 Steam 獲得超過百萬次下載,玩家評價「壓倒性好評」。瀏覽玩家社群,相關討論帖也普遍獲得好評。《夢之形》能夠僅靠內容有限的 DEMO 獲得良好口碑,正是因為其深度 Build 設計、獨特且多彩的粒子美術風格,以及動作元素的豐富度。

而《夢之形》正式版則在補足內容體量的短板之後,使遊戲的優點更加突出:

獨特的 MOBA 肉鴿體驗

《夢之形》的世界觀以夢境為舞台,玩家需在「急流」中穿梭夢境世界,擊敗無數敵人,突破夢境的桎梏。遊戲的操作設計相當有特色,提供兩種移動操作模式:右鍵點選與「WASD」移動。前者更貼近傳統指向性操作習慣;後者則適合需要快速反應與高頻位移的場景,有效降低操作門檻。

Roguelike部分是《夢之形》的另一大亮點。遊戲以技能結構作為局內Build核心,結合角色屬性與技能變體實現局外成長。

局外成長頗具 RPG 特色

遊戲擁有超過 100 種技能,涵蓋元素攻擊、機動控制、機制變異等不同類型。技能設計上,《夢之形》汲取 MOBA 遊戲典型風格,涵蓋傷害、附魔、生存等多種類型,呈現出複合且多元的戰術選擇。

《夢之形》的技能不僅區分指向與非指向、充能與持續施法,還透過取消資源限制、縮短冷卻時間的設計,加快遊戲節奏至接近動作遊戲的水準,強調連續施技與高速走位。

《夢之形》的 Build 爽感,更建立於遊戲允許玩家隨時替換技能,並加入進一步的「精華」符文系統。這些額外插槽可對技能進行本質改造,如將單體技能變為範圍效果、為大招添加充能機制等,真正實現「每局都是新體驗」。透過隨機技能組合,《夢之形》大幅拓展了 Build 自由度與玩法可能性。

在多人玩法方面,《夢之形》支援最多四人聯機,並設計一系列團隊協作機制,如治療鏈、增益疊加與控制配合,賦予聯機過程類似 MOBA 團戰的策略性與緊張感。單人模式則融入敘事元素,逐步揭示夢境世界背後的秘密。

可以說,《夢之形》精準吸收了 MOBA 的優勢,打造出以技能為核心、MOBA 遊戲豐富技能與英雄能力的深度 Build,同時強化 MOBA 特有的線性成長、Hit & Run 互動邏輯與技能連招,並與 Rogue 的隨機性結合。

這樣一來,遊戲不僅抓住了 Roguelike 的核心——深度的 Build 自由與持續的隨機體驗,更透過融入 MOBA 式技能設計與操作邏輯,打造出兼具策略與爽感的戰鬥循環,最終成為一款統合 MOBA 與肉鴿類型優勢的獨特作品。本質上,無論是追求構築研究的單機玩家,還是偏愛團隊聯機的合作玩家,都能在這場夢境冒險中找到屬於自己的節奏與樂趣。

體量翻倍,爽快加碼

其實,在 DEMO 期間,玩家對《夢之形》也並非完全好評,一些中評與意見主要集中於體量問題,而這個問題,隨著正式版發佈已迎刃而解。《夢之形》正式版得到了 Lizard Smoothie 團隊全方位的體量擴充。

首先是地圖,遊戲正式版由 DEMO 版本的主線地圖擴充至 8 張。除夢之森與夜空之外,新增火山岩漿、亞空間裂隙以及東方風格竹林等全新地圖、地貌及敵人,成為玩家演繹夢境冒險的新舞台與對手。

除此之外,更多隱藏地圖、事件與 NPC 也加入夢境之旅,玩家可在遊戲中收集「遺物」並在 NPC 處「解析」,以了解遊戲世界觀與夢境世界更深層的故事與秘辛。也可以和可愛的蜥蜴商人交易,開啟通往更多場景、遇見更多地圖事件的可能性。

而 DEMO 中提供的 5 名風格迥異的英雄,在正式版中也增加至 8 名,每一位英雄都具備獨特技能樹和覺醒機制,例如全新角色「空殼」,擁有類似《英雄聯盟》犽凝的「紅藍刀機制」,且無法獲取攻速收益,相反,攻速加成會轉化為攻擊力,屬於非常經典的英雄設計。

另外,《夢之形》的局外成長系統「星座」也得到了開發團隊的重構,現在每一名英雄都有獨立的成長選項,輔以足夠豐富的通用選項與插槽設計,讓《夢之形》的局外成長足夠客製化。

玩家能夠依自身需求與風格,調整角色屬性,同時搭配新加入的自帶技能選擇與成長系統「既視感」。該系統允許玩家在局外設定開局自帶技能,並賦予技能成長要素,如此一來,在《夢之形》中即可打造更具個人風格的肉鴿開局。

《夢之形》正式版透過星座+既視感建構局外養成,將自由選擇權交給玩家,玩家不再需透過 SL(刷開局)追求完美開局,大幅降低遊戲進入垃圾時間的可能性,讓 DEMO 期已具亮點的技能 Build 進一步加碼爽感。

同時,這一設計也大幅提升了遊戲的可玩性,減緩了肉鴿遊戲隨遊玩時長增加的重複感。足夠深度的角色養成與技能養成,使玩家每進行一局遊戲,都能利用局內獲得的資源「星塵」進行局外養成,讓遊戲進程「可視化」,避免玩家在短時間內失去遊玩目標感,並持續獲得正向回饋。

在核心系統擴充之外,正式版新增的聯機裝飾、表情氣泡以及類 MMO 任務系統更是錦上添花,讓《夢之形》這盤「量大管飽」的好料更顯精緻。

不得不說,開發商 Lizard Smoothie 確實深諳品類融合的精髓。要知道,他們僅憑兩位剛走出校園的核心開發人員,以及總共四人的團隊規模,不僅將曾向玩家許下的承諾一一兌現,還能持續探索更具趣味性的設計。這份執著與創造力,或許才是更為難能可貴的所在。總之,如果你想體驗不一樣的肉鴿遊戲,正在發售的《夢之形》,絕對值得一試。

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