以錄製與重播為主題的路徑重播型解謎動作《徑跡迴響》主機版本 2026 年發售
Playism 宣布,由 HANDSUM 所打造,面向 PC 平台的路徑重播型解密動作遊戲《徑跡迴響(MotionRec)》,Nintendo Switch/PS5 版現已確定於 2026 年春天發售,支援繁中文等語系。
【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】
此外,本作有幸入圍台北國際電玩展「Indie Game Award」兩項大獎,開發團隊將持續努力,務求帶給玩家更多挑戰與樂趣。
Rec 是一隻在荒廢世界中持續運行的文明記錄機器人。而徑跡迴響(MotionRec)便是一款以錄製與重播為主題的路徑重播型解謎動作遊戲。你需要通過錄製自己移動的「軌跡」,然後重播它來破解謎題。玩家可以錄製移動、跳躍等行動所形成的「移動軌跡」。利用地圖中的機關,就可以錄製更加複雜的動作。
「錄製」移動向高處的路徑,然後在別的地方「重播」的話……那麼乍看之下跳不到的高處,或是沒有落腳點的斷崖絕壁,也都可以到達了。想要攻克迷宮一樣的關卡,需要開動腦筋或者努力嘗試才行。活用「徑跡迴響」能力,解開這個被機器所統治的世界的謎團吧!
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由台北國際電玩展(Taipei Game Show)主辦的國際性獨立遊戲獎項「Indie Game Award」,每年皆吸引來自世界各地的優秀獨立團隊參與,競爭可說是愈發激烈。本作《徑跡迴響(MotionRec)》有幸從眾多參賽作品中脫穎而出,獲得了以下兩個重要獎項的最終提名:
.最佳創新(Best Innovation)
.最佳遊戲設計(Best Design)
能夠獲得評審團的肯定,對開發團隊而言是莫大的鼓勵。官方衷心感謝一路支持《徑跡迴響》的玩家與夥伴們,正是有你們的支持及鼓勵,才能讓團隊持續挑戰、創造更具深度與特色的遊戲體驗。接下來,團隊也將帶著這份榮耀繼續前進,力永在未來取得更好的表現!
目前《徑跡迴響(MotionRec)》已於 Steam 上架,歡迎玩家親自體驗並留下寶貴意見!
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