《寶可夢傳說 Z-A》全新內容十分豐富!在「密阿雷市」裡試玩了「即時戰鬥」系統!
2026年迎來登場30周年的「寶可夢」系列。
『獲得寶可夢了!』(Pokémon Get Daze!) —— 這句熟悉的開場白,伴隨著無數訓練家踏上了屬於自己的冒險之旅。
至今為止發售的遊戲性也各不相同,除了《寶可夢紅/綠》等熟悉的RPG之外,還有《寶可夢彈珠台》、《寶可夢不可思議迷宮》等各種類型登場。
在「寶可夢」系列25週年時,發表了結合動作與RPG要素、寶可夢系列首款動作RPG《寶可夢傳說 阿爾宙斯》。
「寶可夢傳說」系列最新作《寶可夢傳說 Z-A》將於2025年10月16日(四)發售,在發售前舉辦了媒體先行體驗會。
這次,收到The Pokémon Company的挑戰狀,Saiga NAK編輯部馬上出發故事的舞台「密阿雷市」了!
走進寶可夢公司!
一走進會場,就看到《寶可夢傳說 Z-A》的遊戲預告片迎接著。
可以感受到本作混合了緊張與興奮的氛圍感,「超級進化」的畫面不管看多少次都超級帥氣呢!!!
一如既往地主角在故事最初便能選擇伙伴一起冒險!
這次的御三家分是...!
菊草葉、暖暖豬、小鋸鱷!!
是熟悉的面孔!
以「人與寶可夢共存之城」為目標——「密阿雷市」舞台
這次《寶可夢傳說 Z-A》的冒險舞台是在《寶可夢X/Y》中也曾登場的「密阿雷市」。
一如既往地訓練家可選擇角色性別,故事初頭更會遇到異性勁敵(蓋伊/塔霓)!
這次的舞台與《寶可夢X/Y》相比,呈現出更加鮮明的完成度!
「密阿雷市」——白天是探索!晚上挑戰「ZA登峰戰」!
在「密阿雷市」裡,白天和晚上分別各有特徵!
白天在「野生特區」裡,可以捕捉寶可夢,並培育成為強大的伙伴!
晚上可以挑戰以上升等級為目標的「ZA登峰戰」。
「ZA登峰戰」是從Z級開始,透過不斷地挑戰其他訓練家並獲勝,便可以晉升到A級!
來到萬眾期待!備受矚目的全新戰鬥系統——爽快地「即時戰鬥」!!
這次《寶可夢傳說 Z-A》的戰鬥系統有別與傳統的回合制模式。
不管是白天的探索,或是晚上的「ZA登峰戰」,一律採用「即時戰鬥」系統取替回合制!
雖說統稱為「即時戰鬥」,但並非過於自由,仍保留了回合制的特徵。
在「即時戰鬥」系統裡,使用完道具進行回復後,需要等候大約十秒的時間才能再一次進行回復!
而且每次只能夠回復一隻。
因為如果一直持續回復的話,很可能會發生難以決出勝負的情況呢。
實際地試玩後,認為技巧應是當寶可夢扣掉一半血後,馬上回復!!!
這樣更能有效地節省等待的時間,永遠不要最後一刻才補血・・・!
在「白天」偷襲寶可夢吧!
在白天的「密阿雷市」中,可以在「野生特區」捕捉或培育寶可夢。
說到寶可夢,除了熱血的對戰之外,捕捉寶可夢也是一大樂趣。
筆者已經急不及待地率先試玩「白天」的「密阿雷市」,並逛遊看看能否偶遇野生寶可夢!
在本作中,也有躲在遮蔽物後方、從背後不被察覺地接近後捕捉的方法。
咚!!
筆者趁野生寶可夢鬆懈的瞬間發動攻擊,奇襲成功!
讓寶可夢體力減少或陷入異常狀態會比較容易捕捉,所以要將體力削減到極限。
在野生寶可夢只剩一點點體力的時候,去吧!精靈球!
究竟能否成功捕捉呢・・・!
在這緊張與期待交織的氣氛中,心臟怦怦跳・・・。
「噠!」——的一聲響起了,
『獲得寶可夢了!』—— 不小心地興奮的吼了出來...完成了能感受到訓練家視角的遊戲性。
「白天」的「密阿雷市」很適合拿來適應「即時戰鬥」系統!
即管盡情地在這裡收服更多野生寶可夢,鍛鍊身手吧!
・・・就、就在此時,突然遭遇了比一般寶可夢體型更大的個體「頭目」!!
頭目旁邊還有幾隻小寶可夢!
等等・・・、光明正大的寶可夢對戰。
不是說好的1打1嗎!??
由於對方數量眾多,這次的挑戰顯然十分之吃力...但是!
多虧這些充裕的復活藥,編輯部員不停地進行復活、復活和復活!
先打掉旁邊的寶可夢,再追打頭目!!
「暴鯉龍!!上呀!!!」——隨著我的一聲應緩,頭目倒下了!!
玩家也是會被攻擊的嗎!?
在「即時戰鬥」中,玩家也必須迴避寶可夢的攻擊。
如果玩家的體力歸零,就會被判定為對戰失敗。
因此必須同時注意寶可夢和訓練家兩方。
萬一受到攻擊時,只能等待時間經過自然回復。
避開呀!
與寶可夢相同,訓練家也必須迴避襲來的招式。
要同時注意寶可夢和訓練家相當困難,有時也會出現受到攻擊的場面!
至今為止的寶可夢對戰敗北,是指手持的寶可夢全部倒下,訓練家眼前一片漆黑的情況,但實際因訓練家體力耗盡而對戰敗北時,這種新體驗令人驚訝。
在熟悉戰鬥系統之前,由於需要回復或玩家必須迴避攻擊,顯得相當手忙腳亂。
但對於平時遊玩有玩開TPS遊戲的訓練家來說,並不會太難操作和上手!
挑戰目標成為最強訓練家的「ZA登峰戰」!
到了「夜晚」就可以挑戰「ZA登峰戰」。
「ZA登峰戰」會根據排名改變難度,因此可以逐漸熟悉系統。
任何事物都有新的開始,但習慣回合制的玩家可能需要留意玩家自身必須迴避寶可夢的攻擊,以及寶可夢的即時回復!
當然也需要注意屬性相剋。
成為寶可夢大師的道路似乎還很漫長,但不斷磨練技巧,以晉升A級為目標吧!
突然發生甚麼事!?—— 失控的超級大食花!??
最後挑戰的是本作新登場的大食花進行超級進化後的「超級大食花」。
看起來溶解液馬上就要從口中溢出來了。
開場時便在一個充滿夢幻的空間裡進行對戰,玩家可以隨意進行「翻滾」來閃避攻擊。
但是,總不能讓玩家一個人捱打的!!
馬上派出寶可夢應戰吧!
這次筆者選擇的寶可夢是「沙奈朵」
用超能力屬性的招式來解決對手!
當天編輯部在打失控的超級大食花時,光是要成功避開大部分攻擊便已經感到吃力。
「啊!!」
補血、補血!!復活、復活!!
一邊使用「翻滾」避開招式的同時,一邊收集場上的超級能。
還差一點點便能超級進化了!!
突然,失控超級大食花使出大招!!
嗚哇・・・!!
很多毒氣噴了出來!!
在反覆進行激烈攻防的過程中,似乎已經收集完超級能,計量條達到最大值。
按下去後・・・!?
伴隨著非常華麗的進化動畫,進化成功!
上吧!超級沙奈朵!
一邊抵擋暴走超級大食花的攻擊,玩家亦成功迴避了大部分攻擊。
使用超級沙奈朵,順利取得了勝利!
雖然相當之苦戰,但是第一次挑戰就獲勝了,應該可以說還不錯吧。
這是與RPG不同,具有爽快感的戰鬥系統,獲勝時非常暢快!
充滿期待的《寶可夢傳說 Z-A》在10月16日(四)正式發售!
無論是即時戰鬥的刺激感、超級進化的震撼力,還是「密阿雷市」晝夜交替的魅力,一切都將在 2025年10月16日 正式啟程。
這趟通往未來的冒險之旅,各位訓練家準備好出發了嗎?
「寶可夢」系列新作的發售,總是讓人回想起童年時的自己,像是久別重逢般令人懷念,又讓人感到興奮不已呢。
讓我們一邊從《寶可夢傳說 Z-A》官方網站和官方Facebook獲取最新資訊,一邊等待發售日吧!
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