砸七千萬美元辦電競賽 沙國搶占未來娛樂經濟
杜拜掀起電競狂潮!今年電競世界盃盛大登場,兩千名玩家齊聚一堂,在25場錦標賽、24款遊戲中拼搏,爭奪總額高達七千萬美元的獎金。場內觀眾沸騰,場外更是暗藏中東國家宏大的經濟布局——這不只是遊戲,而是一場由沙烏地、阿聯、埃及聯手推動的戰略賭局。
電競世界盃基金會執行長瑞徹特表示,這段旅程就像是一場瘋狂冒險,從單純的遊戲蛻變成全球矚目的運動。他進一步指出,雖然舉辦電競世界盃成本高昂,但若與世界最大職業賽事相比仍屬合理,「我們試圖在投入與創新間找到平衡,確保電競能被真正推動並持續發展。」
電競市場的爆發力早已不容小覷。去年,全球電競產值已超越電影與音樂產業的總和,而中東市場更以年增9.4%的速度高速成長,預計到2030年將達到驚人規模。會計師事務所合夥人馬利克就指出,在各類重大體育賽事中,中東正展現遠超過「應有份量」的存在感。
除了高額獎金和大型賽事,語言與AI技術的突破同樣成為關鍵推手。熱門平台Roblox今年正式推出阿拉伯語版本。執行長巴斯佐茲基說明,這不僅是支援阿拉伯語界面,更透過AI和雲端翻譯,讓世界各地創作者的內容能即時轉換,促進文化交流。
看準地理優勢與政策支持,全球知名戰隊也紛紛把據點移往中東。電競戰隊Ninjas in Pyjamas就將總部設在阿布達比。其創新部門主管烏瑞比認為,中東地處歐洲、亞洲和拉美的時區交會點,正好能整合全球業務。
阿聯政府更透過「阿布達比遊戲計畫」積極推進電競產業。電競俱樂部營運長塔哈索米指出,正是因為當地建立了完整的遊戲產業支持框架,戰隊才能在此設立總部,並擴張至電競咖啡廳、訓練基地等多元生態。
然而,中東的野心並不止於賽事或產業鏈。他們更試圖把電競導入教育體系,推動與學校合作,升級IT教室,讓孩子能在課堂上學習電競相關技能。塔哈索米表示,這裡的家長態度相對開放,甚至會陪孩子走進遊戲設施,主動詢問電競是否能成為一條真正的職業道路。
從巨額獎金、基礎建設到教育體制,中東正用電競重塑未來經濟。沙烏地、阿聯與埃及不只要在這波全球熱潮中參與,更要主導遊戲規則。杜拜的熱烈掌聲,或許正預告著一個嶄新的「電競時代中東版圖」正在成形。
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