【一週E書】無論輸贏都會死,那──究竟為什麼要戰鬥?《地球防衛少年》
文/犁客
你們只有兩個選擇。
贏了,守護這個地球,然後死去;
輸了,失去這個地球,一起死去,沒有其他選擇。
一群來自不同學校的國中生,因為參加了暑期自然課程而結識、成了朋友。課程快結束的時候,其中十五個在海邊探險,發現有個洞穴,內裡還有一個放著高科技設備的祕洞,以及一個男人。男人問他們:要不要玩個遊戲?地球會有十五個敵人來襲,能夠迎擊的是一架巨大機器人,而能夠操縱機器人的,就是你們。
國中生們有的躍躍欲試有的不大確定,不過都一一把手按在一個看起來像球拍的板子上立了契約、報了名字(其中有一對兄妹,妹妹是國小生,沒有加入)。接著他們在海邊醒來,回到合宿地點,以為大家一起做了奇怪的夢,正要開始準備晚餐,大地震動;大家跑出室外,看見難以置信的光景:漆黑的、厚實的,巨大的機器人,真的存在。
這是《地球防衛少年》的開場。
「駕駛巨大機器人」是日本漫畫及動畫當中相當重要的一個設計,主角群常常是中學生(閱聽的目標族群),機器人有時可以變形有時可以多機合體有時可以增加裝備(周邊玩具商機無限),最初的簡單設定常常是與反方機器人(或是非人形的「機器獸」)戰鬥的熱血動作戲碼,不過後來加入討論的議題和結合類型越來越多,可以非常偏向寫實的軍武,也可以與奇幻結合,可以自成一個巨大的架空歷史,可以搞笑。
或者,可以帶著某種淡然的、疏離的、迷惘的,面對無解命運殘酷的哀傷。
這十五個少男少女看見巨大機器人之後,與之敵對的巨大機器獸也從異空間出現,接著他們察覺自己身處空無一物、只有各種椅子的空間,先前見過的男人也在那個空間;男人說該空間就是巨大機器人的駕駛台,他會向少男少女們示範操縱及戰鬥。
至此為止,《地球防衛少年》都還很「正常」,但劇情很快就出現轉折──主角群發現,每回會有一個人在腦中收到通知、成為操縱者,而在戰鬥之後,無論勝負,操縱者都會死亡。從這個轉折開始,「爽快戰鬥」退出故事的軸線,「我要在死前做什麼?」變成少男少女們的思考焦點;國家體制的力量開始介入(這種事他們能瞞著大人多久呢?)、巨大機器人的真相開始被質疑,而在「無論輸贏都會死」的這個前提之下,那個最大的疑問越來越明顯──究竟為什麼要戰鬥?
這疑問的答案並不是簡單直爽的「伸張正義」、「保衛地球」之類口號──事實上,這些都是空虛的表面話而已。要求一個十三、四歲、剛進入青春期的孩子去死,到底有什麼意義?他們有自己的人生困擾、有自己還在摸索尋找的夢想、有自己的欲望與不堪,有自己的祕密──這一些都不比地球上的其他生物偉大,但也不比較渺小,要求他們無論如何要去死,最好有個更實際的理由。
或者,其實沒有什麼理由?我們每個人最後不都得死嗎?所以去死有什麼意義呢?活著又有什麼意義呢?
──而且,仔細看看,其實我們的巨大機器人,長得⋯⋯也很「機器獸」耶⋯⋯
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這是《地球防衛少年》的特殊之處。它是一個披著巨大機器人熱血戰鬥外殼的憂傷故事,它是一個關於生命思索的殘酷故事,它是一個將少男少女推入無情命運的故事,它是一個為成年讀者設計的故事。
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