東方日報B1:騰訊上季多賺一成 績前股價逾4年新高
中國科網股龍頭、「股王」騰訊控股(00700)近期股價表現強勁,周三(13日)業績放榜前以全日高位586元收市,創下逾4年新高。該公司收市後公布業績也未有令市場失望,截至今年6月底止季度收入1,845.04億元人民幣(下同),按年增長14.51%;按非國際財務報告準則(Non-IFRS)計算的經調整純利為630.52億元,按年升10.01%。除了收入及盈利均勝預期,騰訊強調人工智能(AI)投入所帶來的收益,無論是遊戲業務還是廣告業務,都實現不錯增長。
值得留意的是,公司上季資本開支總額達到191.07億元,按年大增1.18倍,該數據主要反映對資訊科技(IT)基礎設施,例如電腦設備、零配件及軟件;數據中心、土地使用權,辦公園區及知識產權(不包括媒體內容)的投入。該公司又透露,上季資本開支付款額達到229億元,並解釋稱「主要用於支持AI相關的業務發展」。騰訊美國預託證券(ADR)於周三美市早段折合報602.562港元,較香港收市價高2.83%。
騰訊總裁劉熾平表示︰「AI已經透過不同方式為我們現有業務增長及變現(monetization)作出貢獻」,並補充指,相比美國流行的AI用戶直接付費訂閱方式,在中國市場現在很難直接向AI使用者收費,但相信隨着時間推移,會找到合理的收費方式。
對AI巨額投入成功幫助騰訊實現不錯的業務增長,特別是一直「生金蛋」的遊戲業務。騰訊上季本土市場遊戲收入為404億元,按年增17%;國際市場遊戲收入為188億元,按年增長35%,以固定匯率計算增長33%。管理層表示,包括《王者榮耀》及《和平精英》等長青遊戲「加大了AI的應用」,而一些新遊戲如《三角洲行動》亦取得突破。
首席戰略官James Mitchell表示︰「我們愈來愈多地應用AI工具,提升遊戲內容製作速度和擴大規模。」除此之外,公司亦基於AI技術推出更擬真的虛擬隊友和非玩家角色,採用AI驅動的營銷舉措以吸引新玩家及提升參與度,促進本土及國際市場遊戲的受歡迎程度及收入增長。受到遊戲業務提振,作為3大業務板塊之一的增值服務,收入按年增長15.91%至913.68億元。
至於另一主要板塊營銷服務,上季收入按年增長19.72%至357.62億元。騰訊通過升級廣告基礎模型,提升各個流量平台上的廣告效果,持續推動營銷服務收入的快速增長;致力於通過賦能微信內更多應用場景,推動AI原生應用元寶的使用量,升級混元基礎模型的能力,為用戶及企業帶來更進一步的AI增益。
最後則是金融科技及企業服務,上季收入按年增長10.1%至555.36億元,主要受益於消費貸款服務、商業支付活動及理財服務的收入增長;企業服務收入的增速較近幾個季度有所加快,得益於企業客戶對AI相關服務的需求增加。
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