畫出你想說的故事 MOJOIN漫畫創作祭將登場
[NOWnews今日新聞] 如果只能用簡短的50~70格的篇幅,畫出一個故事,你會說什麼故事?第二屆《MOJOIN漫畫創作祭》回來了,今年以「一話入魂」為主題,要創作者用最簡潔且有力的單話篇幅,端出自己的靈魂代表作,比賽從9月1號起正式開跑,除了MOJOIN金、銀、銅獎,今年還新增了來自影視與出版領域的「有戲娛樂影視潛力獎」與「台灣角川KadoKado特別獎」,評審陣容橫跨漫畫、影視、出版三界,包括影視製作人廖健行、漫畫家HOM、資深漫畫編輯黃健和、台灣角川數位事業群營運長陳佳聰,以及有戲娛樂總經理莊啟祥。
短篇漫畫需在有限篇幅內傳遞深刻故事,資深影視製作人廖健行表示短篇最重要的特點是張力,需在最短的篇幅展現獨特的企圖心,用創意讓讀者看到意料之外的驚喜,不過他提醒創作者「不要想著通吃,想清楚你是畫給誰看,作品才會有清楚的力道。」廖健行鼓勵台灣創作者要勇敢創新,也特別期待有更多青春愛情的題材出現,因為這是過去台灣影視的經典招牌。
有戲娛樂總經理莊啟祥也從影視角度觀察創作者的常見誤區,莊啟祥說:「短篇就像電影短片,故事雖大,但濃縮時要小心不要過於倉促,否則無法充分發揮,創作者應注重細節的設計,例如有趣的人物或象徵性符號,讓作品跳脫框架,他特別舉例,像是利用角色的小動作來反映內心情緒,這種動作與情緒的連繫是台灣漫畫家較少運用的技巧,值得嘗試。
有著三十年編輯資歷、曾任大辣總編的黃健和則把短篇比喻成漫畫創作的登山口,是每個職業漫畫家都必經的路,日本漫畫大師如鳥山明、井上雄彥都是從短篇開始,黃健和認為掌握敘事是核心、出奇制勝的創意則是故事勝出的關鍵,角色、線條與畫面都只是輔助,黃健和說:「創作者核心思想是要問自己,我畫什麼?是畫給誰看?」
台灣角川數位事業群營運長陳佳聰則從選題觀點出發,他提醒創作者避免過於龐大的世界觀鋪陳,他說:「有些作品開頭過重,花太多力氣設定,反而讓讀者難以進入,從小處切入,透過角色視野展開故事並在結尾留下鉤子,讓人意猶未盡,才吸引人。」他也鼓勵新人寫出心中醞釀已久的故事,而非追逐市場主流,這樣才能展現獨特亮點。
至於如何讓短篇漫畫在有限篇幅內觸動人心,漫畫家HOM認為難在「固定框架內創造耳目一新的體驗」,她建議創作者從生活中汲取靈感,真正的好故事都是來自對生活的觀察與感受,這才能讓故事能量更具說服力,HOM也分享瓶頸是創作的常態,鼓勵創作者與其硬撞,不如換個媒介或說故事的方式,讓作品自己與你對話,可以將挫折累積為靈感。
《2025 MOJOIN漫畫創作祭》將於9月1日至10月31日開放投稿。對有志成為創作者的你來說,這不只是一場比賽,而是人生第一次按下「連載開始」的按鈕。只是一話,你會拿來說什麼?